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Les bases
Le but de Bejeweled 3 est de permuter des paires de gemmes afin de créer des lignes de gemmes assorties.
L'écran principal du jeu est une grille de gemmes de 8 x 8. Faites des lignes de trois en permutant les gemmes avec d'autres gemmes adjacentes. Quand un assortiment a lieu, les gemmes assorties disparaissent et davantage de gemmes tombent par le haut du tableau. Créez de puissantes gemmes spéciales en réalisant des assortiments d'au moins 4 gemmes. La partie se termine quand vous n'avez plus aucun mouvement possible (en mode Classique), quand le temps est terminé (en mode Éclair), ou pour différentes autres raisons (en mode Quête). Le mode Zen ne se termine jamais et vous permet de jouer une partie continue.
Commandes
Les commandes de Bejeweled 3 sont simples. Permutez des gemmes soit en cliquant sur une gemme et en la faisant glisser à droite, à gauche, en haut ou en bas (pas de déplacement diagonal) ou en cliquant sur une gemme puis sur une gemme adjacente. Les gemmes ne peuvent être déplacées que si le mouvement crée un assortiment.
Contrairement aux précédentes versions de Bejeweled, il est possible de créer des assortiments pendant que les gemmes tombent suite aux assortiments précédents. Servez-vous de cette fonction pour augmenter votre vitesse !
Bejeweled 3 prend également en charge les commandes clavier. Les touches de direction déplacent le viseur de gemme sur le tableau, les touches Z, Q, S et D déplacent la gemme sélectionnée dans la direction souhaitée (Z vers le haut, Q vers la gauche, S vers le bas et D vers la droite).
Gemmes
Il existe sept différents types de gemmes dans Bejeweled 3 : rouges, orange, jaunes, vertes, bleues, blanches et mauves. Toutes les gemmes agissent de la même manière et ont la même valeur.
Gemmes spéciales
Faire des assortiments de types particuliers permet de convertir des gemmes simples en gemmes spéciales.
- Les Gemmes en feu sont créés par des lignes de 4 gemmes. Les Gemmes en feu, une fois assorties, explosent, détruisant les huit gemmes alentour.
- Les Hyper cubes sont créés par des lignes de 5 gemmes. Les Hyper cubes peuvent être assortis à n'importe quelle gemme adjacente sans tenir compte de la couleur, détruisant toutes les gemmes de cette couleur sur le tableau.
- Les Gemmes étoile sont créées en faisant des assortiments en T ou en L. Les Gemmes étoile, une fois assorties, projettent des rayons d'énergie explosive à droite, à gauche, en haut et en bas, détruisant toutes les gemmes sur ces lignes.
- Les Gemmes supernova sont créées par des lignes de 6 gemmes (c'est possible !). Créez-en une et assortissez-la pour voir ce qu'elle fera !
Cascades
Quand vous faites un assortiment, de nouvelles gemmes tombent par le haut. Il arrive que ces gemmes s'assortissent en arrivant sur le tableau. C'est une cascade, et cela compte pour l'assortiment original. Les cascades peuvent s'accumuler ; ce qui veut dire qu'une cascade peut activer une autre cascade, qui peut elle-même en activer une autre, et ainsi de suite.
Conseils
À gauche du tableau de jeu se trouve un bouton Conseil. En cliquant dessus, un assortiment sera indiqué sur le tableau. Cliquer sur le bouton Conseil ne coûte rien d'autre que du temps.
Ralentis
En mode Classique, après un mouvement spectaculaire ou à très haut score, il arrivera que le bouton Ralenti instantané apparaisse en bas du tableau de jeu. Vous pouvez cliquer sur ce bouton pour revoir votre splendide mouvement dans toute sa gloire.
Réinitialiser
À gauche du tableau de jeu, vous trouverez aussi un bouton Remise à Zéro. Si après quelques secondes, vous décidez que vous n'aimez pas la disposition du tableau, vous pouvez appuyer sur le bouton Remise à Zéro pour recommencer. Le score d'une partie abandonnée n'est pas conservé.
Redimensionner la fenêtre
En bas à droite de la fenêtre de jeu se trouve une icône pour redimensionner la fenêtre. Pour redimensionner la fenêtre de jeu, cliquez sur l'icône et faites-la glisser pour redimensionner la fenêtre.
Aide
En cliquant sur le bouton Aide sur la page principale, vous irez à l'écran d'aide. L'écran d'aide contient des informations sur la façon de jouer.
Menu
En plus des boutons Conseil et Remise à Zéro à gauche du tableau de jeu, vous trouverez le bouton Menu. En cliquant dessus, le menu Options (voir Options) et un bouton vers le menu principal apparaîtront.
Records
En cliquant sur le bouton Records sur la page principale, vous serez dirigé vers l'écran Records. La section Records enregistre vos meilleurs scores, badges et statistiques.
Meilleurs scores
La section Meilleurs scores sur l'écran Records présente vos meilleurs scores en mode Classique, Éclair, Poker, Papillons, Blizzard et Mine de diamant.
Badges
En jouant, vous gagnerez des badges en atteignant certains seuils. En atteignant ces seuils , les badges passent de Bronze à Argent et d'Or à Platine. Ces badges sont les suivants :
- Inferno : ce badge est offert suite à l'élimination de Gemmes en feu. Les seuils sont 50, 400, 1 400 et 3 400 Gemmes en feu.
- Stellaire : ce badge est offert suite à l'élimination de Gemmes étoile. Les seuils sont 25, 150, 550 et 1 300 Gemmes étoile.
- Chromatique : ce badge est offert suite à l'élimination d'Hyper cubes. Les seuils sont 25, 150, 550 et 1 300 Hyper cubes.
- Dynamite : ce badge est offert suite à la destruction d'un grand nombre de gemmes en un seul mouvement. Les seuils sont 30, 40, 50 et 60 gemmes en un seul mouvement.
- Joaillier : ce badge est offert après avoir atteint certains scores en mode Classique. Les seuils sont 50 000, 150 000, 300 000 et 500 000 points.
- Frénésie finale : ce badge est offert après avoir obtenu un certain score au cours d'un Bouquet final en mode Éclair. Les seuils sont 20 000, 30 000, 40 000 et 60 000 points.
- Haute tension : ce badge est offert après avoir atteint certains scores en mode Éclair. Les seuils sont 150 000, 300 000, 500 000 et 750 000 points.
- Mise supérieure : ce badge est offert après avoir atteint un certain score en mode Poker. Les seuils sont 150 000, 300 000, 500 000 et 750 000 points.
- Parieur : ce badge est offert après avoir obtenu un certain nombre de flushes en mode Poker. Les seuils sont 10, 20, 30 et 50 flushes.
- Explorateur glaciaire : ce badge est offert après avoir atteint certains scores en mode Blizzard. Les seuils sont 100 000, 200 000, 500 000 et 750 000 points.
- Briseur de glace : ce badge est offert après avoir atteint un certain niveau de Combo de colonnes en mode Blizzard. Les seuils sont x5, x8, x12 et x15 Combo de colonnes.
- Mineur de diamant : ce badge est offert après avoir atteint certains scores en mode Mine de diamant. Les seuils sont 100 000, 300 000, 500 000 et 750 000 points.
- Chercheur de reliques : ce badge est offert après avoir découvert un certain nombre de reliques en mode Mine de diamant. Les seuils sont 5, 8, 12 et 15 reliques.
- Papillon monarque : ce badge est offert après avoir atteint certains scores en mode Papillons. Les seuils sont 100 000, 300 000, 500 000 et 750 000 points.
- Papillons à foison : ce badge est offert après avoir récupéré un certain nombre de papillons en un seul mouvement en mode Papillons. Les seuils sont 4, 6, 8 et 10 papillons.
En plus des 15 badges normaux, il y a 5 badges Élites. Ces badges sont les suivants :
- Accueil des héros : ce badge est offert pour avoir terminé le mode Quête.
- Annihilateur : ce badge est offert pour avoir assorti un Hyper cube avec un autre dans n'importe quel mode.
- Superstar : ce badge est offert après avoir créé une Gemme supernova (ligne de 6 gemmes).
- Grand seigneur : ce badge est offert après avoir atteint le niveau 10 en mode Classique.
- Top secret : ce badge est offert pour avoir obtenu le meilleur score dans tous les modes secrets (Poker, Papillons, Blizzard et Mine de diamant).
Les badges peuvent être vus en cliquant sur le bouton Badges sur l'écran Stats, ou dans la section Records sur le menu principal.
Classement
Quand vous jouez, le total de vos scores est ajouté à un total cumulé. Quand vous atteignez certains seuils, votre rang total augmente. Il y a 131 rangs différents, qui évoluent de Novice à Ancêtre orfèvre.
Stats
En jouant, Bejeweled 3 récupère les statistiques de vos parties et les présente de différentes manières.
La page Stats principales se trouve sur la section Records du menu principal et affiche le total de gemmes assorties, de Gemmes en feu créées, de Gemmes étoile créées, d'Hyper cubes créés, la couleur de gemme préférée, le meilleur score en mode Zen, la progression du mode Quête, votre meilleur mouvement, et votre temps de jeu total.
Quand vous terminez une partie en mode Classique, vous verrez un écran de Stats présentant vos 5 meilleurs scores, votre score final, votre rang, votre niveau atteint, votre meilleur mouvement, votre plus longue cascade et votre temps total, et le nombre de Gemmes en feu, de Gemmes étoile et d'Hyper cubes créés.
Quand vous terminez une partie en mode Éclair, vous verrez un écran de Stats présentant vos 5 meilleurs scores, votre score final, votre rang, votre multiplicateur max., votre meilleur mouvement, votre plus longue cascade et le temps total, et un graphique indiquant le point de distribution de la partie.
Quand vous terminez une partie en mode Poker
, vous verrez un écran de Stats présentant vos 5 meilleurs scores, votre score final, votre rang, votre meilleure main, le nombre de mains, les crânes éliminés et les pièces crâne lancées, et un graphique indiquant vos différentes mains dans la partie.
Quand vous terminez une partie en mode Papillons, vous verrez un écran de Stats présentant votre score final, votre rang, vos 5 meilleurs scores, vos papillons libérés, votre meilleur mouvement, votre meilleur combo de papillons et le temps total, ainsi que le nombre de Gemmes en feu, de Gemmes étoile et d'Hyper cubes créés.
Quand vous terminez une partie en mode Blizzard, vous verrez un écran de Stats présentant vos 5 meilleurs scores, votre score final, votre rang, votre multiplicateur max., les colonnes détruites, votre meilleur combo de colonnes et le temps total, et un graphique indiquant le point de distribution de la partie.
Quand vous terminez une partie en mode Mine de diamant, vous verrez un écran de Stats présentant votre score final, votre rang, un graphique représentant les détails de votre score en or, en diamants et en artefacts, vos 5 meilleurs scores en Mine de diamant, et la profondeur max., le temps total, le meilleur mouvement et le meilleur artefact de la partie terminée.
Bejeweled 3 propose différents modes de jeu pour combler les attentes de tous les fans de Bejeweled.
Classique
Classique est le mode de jeu principal de Bejeweled 3. Permutez des gemmes pour faire des assortiments et créer des gemmes spéciales. Le mode Classique n'est pas chronométré et se joue par tours. Vous pouvez donc prendre votre temps pour préparer de bons mouvements. La partie se termine quand il n'y a plus de mouvements possibles sur le plateau.
Zen
Zen est un mode relaxant, sans pression. La partie ne prend jamais fin. De nouveaux assortiments apparaissent toujours pour que vous puissiez continuer à jouer.
Le mode Zen comporte des effets audio et visuels pouvant être adaptés aux préférences du joueur. Pour les activer ou les désactiver, cliquez sur le bouton Options Zen au-dessus du bouton Conseils du côté gauche de l'écran. Les Options Zen sont :
- Modulation respiratoire : l'aide audio et visuelle vous permet de moduler votre rythme cardiaque en le ralentissant. Cela vous permet de vous détendre, de vous calmer et de réduire votre pression artérielle. Cliquez sur Activer pour activer ou désactiver les sons de Modulation respiratoire. Le bouton Indicateur visuel ajoute une vague de pulsations se déplaçant de haut en bas à l'écran, au rythme des sons. Le curseur Vitesse vous permet d'ajuster la vitesse de Modulation respiratoire selon vos préférences.
- Sons ambiants : s'ajoutent à la musique du jeu et aux effets sonores avec des environnements audio pour mieux vous détendre et vous concentrer. Cliquez sur Activer pour activer ou désactiver les sons ambiants. Il y a un choix de sept sons ambiants : Forêt, Vagues, Pluie, Cascade, Plage, Criquets et Aléatoire. Le curseur Volume vous permet d'ajuster le volume des sons ambiants selon vos préférences.
- Mantras : différentes affirmations positives sont affichées à l'écran pendant votre partie, vous aidant ainsi à concentrer vos pensées sur des domaines pour lesquels la méditation peut être positive. Cliquez sur Activer pour activer ou désactiver les mantras. Cliquez sur Subliminal pour faire apparaître les mantras de manière subliminale en jouant. Vous trouverez six catégories de mantras : général, pensées positives, prospérité, se débarrasser des mauvaises habitudes, confiance en soi et perte de poids. Le curseur Vitesse vous permet d'ajuster la vitesse à laquelle les mantras apparaissent selon vos préférences.
- Battements binauraux : en utilisant des écouteurs, différentes fréquences sont jouées dans chaque oreille, créant la perception de fréquences en dehors de la portée d'écoute normale aidant votre cerveau à entrer dans différents états. Cliquez sur Activer pour activer ou désactiver les battements binauraux. Il existe onze battements binauraux : Fréquence alpha, Fréquence bêta, Cercle de chakra, Cycle de relaxation, Fréquence delta, Euphorie, Rêve lucide, Méditation, Bonne humeur, Antidouleur et Somnolence. Le curseur Volume vous permet d'ajuster le volume des battements binauraux selon vos préférences.
Éclair
Éclair est un mode très rapide pour les fans énergiques de Bejeweled en manque de sensations. Contrairement aux modes Classique et Zen, le mode Éclair est chronométré ; la partie s'achève quand le temps est écoulé. Vous aurez toujours la possibilité de réaliser des assortiments ; comme en mode Zen, les assortiments tomberont depuis le haut du tableau.
Le mode Éclair a les gemmes spéciales des modes Classique et Zen. Toutefois, le mode Éclair a des caractéristiques supplémentaires, spécialement conçues pour profiter pleinement de l'expérience Éclair.
- Jauge de temps : chaque partie du mode Éclair commence avec une minute au chrono. La jauge de temps au-dessus du tableau de jeu indique le temps qu'il vous reste pour votre partie.
- Gemmes de temps : en jouant, des Gemmes de temps spéciales marquées d'un +5 ou +10 tomberont dans le tableau. Chaque Gemme de temps assortie ajoute des secondes à votre réserve d'extension de temps, qui se trouve sous l'affichage du score en haut à gauche de l'écran. Quand la jauge de temps atteint zéro, le temps stocké est ajouté à la jauge de temps. Votre partie est ainsi prolongée et vous pouvez continuer de jouer et de gagner davantage de Gemmes de temps. Chaque fois que la réserve d'extension de temps se vide, les Gemmes de temps non assorties se changent en gemmes spéciales.
- Multiplicateur de score : le multiplicateur de score est affiché en dessous du score en haut à gauche de l'écran. Il commence à x1, et chaque fois que vous videz la réserve d'extension de temps, il augmente une fois. Tous les mouvements effectués sont multipliés par le multiplicateur de score. Plus longtemps vous survivrez, plus le multiplicateur et votre score total augmenteront.
- Bonus de vitesse : si vous faites des assortiments à la suite assez rapidement, vous gagnerez un Bonus de vitesse, affiché en haut à gauche de l'écran, au-dessus de votre score. Le Bonus de vitesse commence à 200 points et s'ajoute au total de points de chaque assortiment. Si vous continuez à faire des assortiments rapides, le Bonus de vitesse augmente à une valeur maximum de 1 000 points supplémentaires par match. Si vous perdez trop de temps, le Bonus de vitesse reviendra à zéro.
- Vitesse foudroyante : une fois le Bonus de vitesse rempli à +1 000, vous déverrouillez l'Allumètre. Continuez de faire des assortiments rapides pour le remplir et activer la Vitesse foudroyante. Quand la Vitesse foudroyante est activée, le tableau vibre en orange et chaque gemme assortie agit comme une Gemme en feu, explosant une fois assortie. C'est un excellent moyen d'éliminer des gemmes sur de grandes zones du tableau et de récupérer des gemmes d'extension de temps difficiles à obtenir.
- Bouquet final : quand une partie est terminée, vous recevez le Bouquet final. Pendant le Bouquet final, toutes les gemmes spéciales explosent et sont ajoutées à votre score final. Les extensions de temps non assorties qui restent sur le tableau s'ajoutent aussi à votre score final.
La valeur des points en mode Éclair est de cinq fois celle des trois autres modes de Bejeweled 3 ; un assortiment de base de 50 points en mode Classique et Zen, vaut donc 250 points en mode Éclair.
Quête
Quête est un mode à plusieurs niveaux présentant différents défis Bejeweled à difficulté progressive.
Les reliques perdues de Bejeweled sont ternies par le temps. Allumez-les toutes à la suite en terminant les miniquêtes associées aux gemmes de relique.
Il y a cinq reliques au total. Chacune comporte huit miniquêtes de différents types. Vous devez terminer au moins quatre miniquêtes par relique pour passer à la suivante. Les reliques et leurs miniquêtes sont :
Relique 1
- Papillons : les papillons apparaissent en bas du tableau et montent d'une case à chaque tour. Assortissez 15 papillons ou libérez-les avec des gemmes spéciales. La partie se termine si un papillon arrive en haut du tableau.
- Ruée vers l'or : la partie inférieure du tableau est pleine de rochers. Creusez en assortissant les gemmes près des rochers. Extrayez 5 pépites d'or avant que le temps ne soit écoulé.
- Alchimie : les assortiments horizontaux changent les lignes en or. Les assortiments verticaux changent les colonnes en or. Changez toute la grille en or dans le temps imparti.
- Stratamax : éliminez 120 gemmes en 20 mouvements maximum.
- Équilibre : les gemmes rouges augmentent le poids rouge. Les gemmes bleues augmentent le poids bleu. Assortissez 15 gemmes rouges et 15 gemmes bleues, mais gardez l'équilibre ! La partie se termine si un poids tombe en bas du tableau.
- Avalanche : le tableau est en partie rempli de gemmes. Des gemmes tombent après chaque mouvement. Assortissez 80 gemmes avant que le tableau ne soit totalement rempli.
- Enseveli : trois trésors sont cachés sous le sable. Découvrez-les complètement dans le temps imparti.
- Bombe : les Gemmes bombe apparaissent et décroissent à chaque mouvement. Détruisez 10 Gemmes bombe. La partie se termine si une Gemme bombe atteint zéro.
Relique 2
- Poker : réalisez des mains de poker en assortissant des gemmes. Vous pouvez faire une paire (deux gemmes du même type), un spectre (les gemmes sont toutes différentes), deux paires (deux paires de types de gemmes), un brelan (trois gemmes du même type), un full (un brelan et une paire de type différent), un carré (quatre gemmes du même type) et une flush (toutes les gemmes du même type). Créer des Gemmes en feu ou des Gemmes étoile dans une main rapporte des points en plus. Créer un Hyper cube dans une main crée un joker. Un mouvement entraînant deux assortiments simultanés crée une carte qui agit comme un joker entre les deux couleurs assorties. De meilleures mains font gagner plus de crédits (points). Gagnez 3 000 crédits (points) en un maximum de 10 mains.
- Blizzard : la glace se répand sur le tableau. Faites descendre la glace en réalisant des assortiments au-dessus et en dessous. Assortissez 150 gemmes avant que la glace ne touche le haut du tableau.
- Stratamax II : éliminez 130 gemmes en un maximum de 20 mouvements !
- Enseveli II : trouvez 3 trésors ensevelis dans le temps imparti. Dépêchez-vous avant qu'ils ne soient de nouveau couverts de sable.
- Papillons II : les Papillons apparaissent en bas du tableau et montent d'une case à chaque tour. Assortissez 25 papillons ou libérez-les avec des gemmes spéciales. La partie se termine si un papillon arrive en haut du tableau.
- Équilibre II : les gemmes rouges augmentent le poids rouge. Les gemmes bleues augmentent le poids bleu. Assortissez 20 gemmes rouges et 20 gemmes bleues, mais gardez l'équilibre ! La partie se termine si un poids tombe en bas du tableau.
- Bombe II : les Gemmes bombe apparaissent et commencent leur décompte en temps réel. Détruisez 15 Gemmes bombe avant qu'elles n'atteignent zéro.
- Avalanche II : le tableau est en partie rempli de gemmes. Des gemmes tombent après chaque mouvement. Assortissez 90 gemmes avant que le tableau ne soit totalement rempli.
Relique 3
- Alchimie II : faites des assortiments pour changer les colonnes et lignes en or. Transformez tout le tableau en or en un maximum de 20 mouvements.
- Démolition : seules les gemmes spéciales peuvent détruire le mur. Utilisez-les pour démolir tout le mur dans le temps imparti.
- Poker II : réalisez des mains de poker en assortissant des gemmes. Vous pouvez faire une paire (deux gemmes du même type), un spectre (les gemmes sont toutes différentes), deux paires (deux paires de types de gemmes), un brelan (trois gemmes du même type), un full (un brelan et une paire de type différent), un carré (quatre gemmes du même type) et une flush (toutes les gemmes du même type). Créer des Gemmes en feu ou des Gemmes étoile dans une main rapporte des points en plus. Créer un Hyper cube dans une main crée un joker. Un mouvement entraînant deux assortiments simultanés crée une carte qui agit comme un joker entre les deux couleurs assorties. De meilleures mains font gagner plus de crédits (points). Gagnez 3 500 crédits (points) en un maximum de 10 mains.
- Papillons III : les Papillons apparaissent en bas du tableau et montent d'une case à chaque tour. Assortissez 40 papillons ou libérez-les avec des gemmes spéciales. La partie se termine si un papillon arrive en haut du tableau.
- Avalanche III : le tableau est en partie rempli de gemmes. Des gemmes tombent après chaque mouvement. Assortissez 100 gemmes avant que le tableau ne soit totalement rempli.
- Ruée vers l'or II : la partie inférieure du tableau est pleine de rochers. Creusez en assortissant les gemmes près des rochers. Extrayez 5 pépites d'or avant que le temps ne soit écoulé.
- Stratamax III : éliminez 140 gemmes en un maximum de 20 mouvements !
- Bombe III : les Gemmes bombe apparaissent et décroissent à chaque mouvement. Détruisez 15 Gemmes bombe. La partie se termine si une Gemme bombe atteint zéro.
Relique 4
- Ruée vers l'or III : la partie inférieure du tableau est pleine de rochers. Creusez en assortissant les gemmes près des rochers. Extrayez 10 pépites d'or avant que le temps ne soit écoulé.
- Papillons IV : les Papillons apparaissent en bas du tableau et montent d'une case à chaque tour. Assortissez 50 papillons ou libérez-les avec des gemmes spéciales. La partie se termine si un papillon arrive en haut du tableau.
- Alchimie III : créez des assortiments pour changer les lignes et colonnes en plomb puis en or. Transformez toute la grille en or en un maximum de 30 mouvements.
- Avalanche IV : le tableau est en partie rempli de gemmes. Des gemmes tombent après chaque mouvement. Assortissez 110 gemmes avant que le tableau ne soit totalement rempli.
- Blizzard II : la glace se répand sur le tableau. Faites descendre la glace en réalisant des assortiments au-dessus et en dessous. Assortissez 200 gemmes avant que la glace ne touche le haut du tableau.
- Bombe IV : les Gemmes bombe apparaissent et commencent leur décompte en temps réel. Détruisez 20 Gemmes bombe avant qu'elles n'atteignent zéro.
- Équilibre III : les gemmes rouges augmentent le poids rouge. Les gemmes bleues augmentent le poids bleu. Assortissez 30 gemmes rouges et 30 gemmes bleues, mais gardez l'équilibre ! La partie se termine si un poids tombe en bas du tableau.
- Stratamax IV : éliminez 150 gemmes en un maximum de 20 mouvements !
Relique 5
- Équilibre IV : les gemmes rouges augmentent le poids rouge. Les gemmes bleues augmentent le poids bleu. Assortissez 40 gemmes rouges et 40 gemmes bleues, mais gardez l'équilibre ! La partie se termine si un poids tombe en bas du tableau.
- Enseveli III : trouvez 4 trésors ensevelis dans le temps imparti. Dépêchez-vous avant qu'ils ne soient de nouveau couverts de sable.
- Stratamax V : éliminez 160 gemmes en 20 mouvements maximum.
- Démolition II : seules les gemmes spéciales peuvent détruire le mur. Utilisez-les pour démolir tout le mur dans le temps imparti.
- Ruée vers l'or IV : la partie inférieure du tableau est pleine de rochers. Creusez en assortissant les gemmes près des rochers. Extrayez 10 pépites d'or avant que le temps ne soit écoulé.
- Poker III : réalisez des mains de poker en assortissant des gemmes. Vous pouvez faire une paire (deux gemmes du même type), un spectre (les gemmes sont toutes différentes), deux paires (deux paires de types de gemmes), un brelan (trois gemmes du même type), un full (un brelan et une paire de type différent), un carré (quatre gemmes du même type) et une flush (toutes les gemmes du même type). Créer des Gemmes en feu ou des Gemmes étoile dans une main rapporte des points en plus. Créer un Hyper cube dans une main crée un joker. Un mouvement entraînant deux assortiments simultanés crée une carte qui agit comme un joker entre les deux couleurs assorties. De meilleures mains font gagner plus de crédits (points). Gagnez 4 000 crédits (points) en un maximum de 10 mains.
- Avalanche V : le tableau est en partie rempli de gemmes. Des gemmes tombent après chaque mouvement. Assortissez 120 gemmes avant que le tableau ne soit totalement rempli.
- Blizzard III : la glace se répand sur le tableau. Faites descendre la glace en réalisant des assortiments au-dessus et en dessous. Assortissez 250 gemmes avant que la glace ne touche le haut du tableau.
Secret
Le mode secret comprend des versions étendues et ouvertes de quatre des miniquêtes du mode Quête. Chacune est déverrouillée en atteignant des seuils dans les quatre autres modes. Les voici :
- Poker : déverrouillez ce mode en atteignant le niveau 5 en mode Classique. Réalisez des mains de poker en assortissant des gemmes. Vous pouvez faire une paire (deux gemmes du même type), un spectre (les gemmes sont toutes différentes), deux paires (deux paires de types de gemmes), un brelan (trois gemmes du même type), un full (un brelan et une paire de type différent), un carré (quatre gemmes du même type) et une flush (toutes les gemmes du même type). Créer des Gemmes en feu ou des Gemmes étoile dans une main rapporte des points en plus. Créer un Hyper cube dans une main crée un joker. Un mouvement entraînant deux assortiments simultanés crée une carte qui agit comme un joker entre les deux couleurs assorties. De meilleures mains font gagner plus de crédits (points). Marquez autant de crédits (points) que possible. Les crânes apparaissent sur votre tableau des résultats. Si votre main arrive sur un crâne, votre partie sera à la merci du lancer de pièce crâne. Marquez des mains fortes pour éliminer les crânes du tableau des résultats et continuer à jouer.
- Papillons : déverrouillez ce mode en atteignant le niveau 5 en mode Zen. Les Papillons apparaissent en bas du tableau et montent d'une case à chaque tour. Assortissez des papillons ou libérez-les avec des gemmes spéciales. Libérez autant de papillons que possible ! La partie se termine si un papillon arrive en haut du tableau.
- Blizzard : déverrouillez ce mode en marquant plus de 100 000 points en mode Éclair. La glace se répand sur le tableau. Faites descendre la glace en réalisant des assortiments au-dessus et en dessous des colonnes de glace. Les assortiments verticaux détruisent entièrement les colonnes. Remplir la réserve à gauche du tableau de jeu augmente votre niveau de multiplicateur. Plus vous jouerez longtemps, plus votre score augmentera. Chaque fois que vous remplissez la réserve, de la vapeur fait descendre la glace jusque tout en bas. Assortissez autant de gemmes que possible avant que la glace ne gèle le haut du tableau.
- Mine de diamant : déverrouillez ce mode en completant quatres défis de la première relique dans le mode Quête. La partie inférieure du tableau est pleine de rochers. Creusez en faisant des assortiments de gemmes près des rochers. Les rochers peuvent nécessiter jusqu'à trois assortiments proches pour être détruits. Détruisez tous les rochers sous la ligne pour élever le tableau et ajouter du temps au chrono. Les Hyper cubes apparaissent au sol et peuvent être activés une fois déterrés. Récupérez autant de pépites d'or, d'artefacts et de diamants que possible en éliminant les rochers avant la fin du temps imparti.
Bejeweled 3 comporte différentes opportunités de marquer selon le mode de jeu.
Points de base (Classique et Zen)
La valeur de base pour un assortiment simple (3 gemmes) est de 50 points.
La valeur de base pour la création d'une Gemme en feu est de 100 points. La valeur de base pour faire l'explosion d'une Gemme en feu est de 50 points pour l'assortiment, de 20 points pour l'explosion de la Gemme en feu, et de 20 points par gemme détruite (dont la Gemme en feu).
La valeur de base pour la création un Hyper cube est de 500 points. La valeur de base pour faire l'explosion d'un Hyper cube est de 50 pour l'explosion plus 50 points par gemme détruite.
La valeur de base pour la création d'une Gemme étoile est de 150 points. La valeur de base pour faire l'explosion d'une Gemme étoile est de 50 points plus 50 points par gemme détruite.
La valeur de base pour deux assortiments simultanés est de 50 par assortiment plus un bonus de 50 points, ou 150 points au total.
La valeur de base d'une cascade est de 50 points bonus par cascade, augmentant de 50 points pour chaque cascade supplémentaire. Un assortiment créant deux cascades rapporterait 50 points (pour le 1er assortiment), plus 100 points (50 points pour le 2e assortiment plus 50 points de cascade), plus 150 points (50 points pour le 3e assortiment plus 100 points de cascade), ou 300 points au total.
En mode Classique (mais pas en Zen), toutes les valeurs de score de base sont multipliées par le numéro du niveau. Les points sont donc gagnés à la valeur de base au niveau 1, au double de la valeur de base au niveau 2, au triple de la valeur de base au niveau 3, et ainsi de suite.
Points en mode Éclair
Le mode Éclair comporte toutes les points de bases décrits ci-dessus multipliés par 5, avec une exception : les Hyper cubes rapportent des points de la même manière que pour tous les modes, 500 points.
De plus, la valeur de base du Bonus de vitesse commence à 200 points et s'ajoute au score pour un assortiment. Les Bonus de vitesse augmentent de 100 points pour chaque assortiment tant que le Bonus de vitesse est maintenu à un maximum de 1 000 points.
La valeur de base pour assortir une Extension de temps est de 250 points.
Toutes ces valeurs sont ensuite multipliées par la valeur actuelle du Multiplicateur.
Points en mode Quête
Il existe 11 miniquêtes différentes en mode Quête, chacune avec ses propres particularités pour marquer des points. Les voici :
- Papillons: les points sont enregistrés selon le nombre de papillons attrapés.
- Trésors ensevelis / Tempête de sable : le score prend en compte le nombre de trésors ensevelis que vous avez déterrés.
- Alchimie : les points sont enregistrés selon le nombre de tuiles de plomb changées en or ou, dans le cas d'Alchimie II, le nombre de tuiles changées en plomb puis en or.
- Stratamax : les points dépendent du nombre de gemmes détruites.
- Ruée vers l'or : les points dépendent du nombre de pépites d’or obtenues.
- Avalanche: les points dépendent du nombre de gemmes détruites.
- Bombe : les points dépendent du nombre de Gemmes bombe détruites.
- Équilibre : les points sont en fonction du nombre de gemmes rouges et bleues détruites.
- Poker : les mains permettent de marquer des points selon leur valeur respective. Une paire marque 50 points ; un spectre marque 100 points ; deux paires marquent 150 points ; un brelan marque 200 points ; un full marque 350 points ; un carré marque 500 points ; et une flush marque 750 points. De plus, les Gemmes en feu créées en faisant des mains valent 50 points chacune et les Gemmse étoiles 100 points. Les Hyper cubes crées en créant des mains comptent comme joker, mais ne donnent pas de points supplémentaires.
- Blizzard : les points dépendent du nombre de gemmes détruites.
- Démolition : les points dépendent du nombre de morceaux de mur détruits.
Points en mode Secret
Il y a 4 minijeux différents en mode Secret, chacun avec ses propres particularités pour marquer des points. Les voici :
- Poker : le minijeu du mode secret Poker compte les points selon les mains. Les mains ont une valeur de score de base. Une paire marque 2 500 points ; un spectre marque 5 000 points ; deux paires marquent 7 500 points ; un brelan marque 10 000 points ; un full marque 15 000 points ; un carré marque 30 000 points ; et une flush marque 50 000 points. De plus, les Gemmes en feu créées en faisant des mains valent 100 points chacune et les Gemmes étoile créées en faisant des mains valent 250 points chacune. Les Hyper cubes crées en créant des mains comptent comme joker, mais ne donnent pas de points supplémentaires.
- Papillons : le minijeu du mode secret Papillons compte les points en fonction des gemmes détruites mais également selon le nombre de papillons libérés. Les gemmes rapportent des points selon la valeur en mode Éclair, soit 5 fois la valeur des points en modes Classique et Zen. Il n'y a pas de Bonus de vitesse ou de Vitesse foudroyante dans le minijeu Papillons. Les assortiments capturant des papillons commencent avec une valeur de base de 1 000 points, et chaque assortiment successif capturant un papillon ajoute 25 points à la valeur de base de capture de papillon.
- Blizzard : le minijeu du mode secret Blizzard compte les points en fonction des gemmes. Les gemmes rapportent des points au double de leur valeur en modes Classique et Zen. Supprimer une colonne rapporte une valeur de base de 1 500 points. Détruire plusieurs colonnes rapidement rapporte des bonus de Combo de colonnes de 5 000, 6 000, 7 000, 8 000, 9 000, 10 000, 11 000, 12 000, 13 000, 14 000 et 15 000 points pour chaque colonne détruite rapidement après les deux premières. Il n'y a pas de Bonus de vitesse ou de Vitesse foudroyante dans le minijeu Blizzard. Toutefois, remplir la réserve à gauche du tableau augmente le niveau de multiplicateur. Tous les points suivants sont donc multipliés par le niveau de multiplicateur actuel.
- Mine de diamant : le minijeu du mode secret Mine de diamant assigne différentes valeurs pour les pépites d'or, les artefacts et les diamants déterrés. La valeur de l'or, des diamants et des artefacts augmente avec la profondeur à laquelle vous creusez. Les pépites d'or vont de 2 000 $ à 6 000 $, les diamants de 10 000 $ à 25 000 $, et les artefacts de 7 500 $ à 150 000 $. Détruire toute la terre au dessus de la ligne donne un bonus de temps de 30 secondes. Détruire toute la terre sur la grille donne 90 secondes de temps bonus en plus.
Mode Classique
- Restez attentif aux grands assortiments. Cherchez l'opportunité d'assortir 4 ou 5 gemmes. Vous créerez ainsi des Hyper cubes, des Gemmes en feu et des Gemmes étoile. Ces gemmes spéciales vous permettront de créer de grandes explosions, qui vous feront gagner beaucoup de points et vous aideront à modifier le tableau, facilitant ainsi les nouveaux assortiments.
- Les assortiments en bas du tableau sont davantage susceptibles d'entraîner des cascades. Si vous avez du mal à faire des assortiments en bas du tableau, essayez de créer et d'utiliser un Hyper cube ou une Gemme étoile.
- Quand vous obtenez un Hyper cube, ne le gaspillez pas sur la première couleur que vous voyez. Essayez de l'utiliser sur la couleur avec le plus de gemmes à l'écran.
- Essayez de conserver vos gemmes spéciales comme dernier recours.
- Essayez de progresser dans le tableau du haut vers le bas.
Mode Zen
- Si vous visez un score particulier, continuez de jouer jusqu'à ce que vous l'obteniez.
Mode Éclair
- Visez les Gemmes de temps quand vous le pouvez.
- N'oubliez pas que les Gemmes de temps non assorties deviennent des gemmes spéciales chaque fois que le multiplicateur augmente, utilisez-les pour modifier le tableau.
- De grand mouvements créent des Gemmes de temps, visez grand dès que possible.
Poker
- Essayez d'identifier de multiples assortiments de la même couleur, puis jouez en en tenant compte.
- Si vous ne pouvez pas conserver une main de deux couleurs, visez la main Spectre.
- N'oubliez pas les jokers. Créer un Hyper cube vous permet d'obtenir un joker. Un mouvement entraînant deux assortiments simultanés crée une carte qui agit comme un joker entre les deux couleurs assorties.
- Créer des Gemmes en feu et des Gemmes étoile dans une main ajoute des points à la main.
- De plus grandes mains aident à supprimer les crânes.
Papillons
- Ne perdez pas de temps sur les papillons qui s'approchent d'un assortiment.
- Essayez de garder les papillons loin du bord car cela les rend plus difficiles à assortir.
Blizzard
- Les assortiments horizontaux font descendre un peu les colonnes de glace, tandis que les assortiments verticaux les détruisent entièrement.
- Ne vous concentrez pas trop sur une colonne s'il n'y a aucun assortiment dessus; occupez-vous plutôt des autres colonnes.
- Essayez de garder les Gemmes étoile et les Hyper cubes à disposition par mesure de prudence.
Ruée vers l'or / Mine de diamant
- Essayez de réaliser vos assortiments près du sol.
- En général, les assortiments verticaux ne détruisent qu'un emplacement, alors que les assortiments horizontaux en détruisent trois. Essayez donc de réaliser des assortiments horizontaux.
- Concentrez-vous d'abord sur les zones les plus difficiles. Un sol rocheux est plus dense que de la terre normale, et la destruction de rochers permet de creuser autour des rochers.
- Quand vous activez un Hyper cube, essayez de viser une couleur avec de nombreuses gemmes proches du sol.
Enseveli
- Ne laissez pas le sable regagner du terrain en vous concentrant sur un trésor à la fois.
- Les Hyper cubes peuvent être très utiles pour vous débarrasser des derniers grains de sable.
Alchimie
- Les bords et les angles sont les zones les plus difficiles. Essayez donc de vous en occuper dès que possible.
Stratamax
- Visez de grandes explosions. Les gemmes spéciales et les cascades sont la clé du succès pour Stratamax.
Avalanche
- Recherchez les possibilités de création de gemmes spéciales.
Bombe
- Les Gemmes bombe tombent après avoir fait un assortiment. Évitez donc de faire des assortiments près des bords du tableau.
- Essayez de garder les Gemmes bombe près du haut du tableau car elles deviennent plus difficiles quand elles descendent.
Équilibre
- Essayez de ne pas faire d'assortiment rouge sans un assortiment bleu de prêt pour équilibrer, et vice versa.
- Si possible, gardez quelques assortiments rouges et bleus en réserve en cas d'urgence.
- Si la balance commence à trop pencher, essayez de faire rapidement un assortiment non rouge ou non bleu pour créer des opportunités rouges et bleues.
Démolition
- Souvenez-vous, les gemmes spéciales tomberont sporadiquement sur le tableau. Si vous avez du mal à les créer, faites des assortiments rapidement et certaines pourront apparaîte.
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