PopCap Games | Bejeweled 3 - PC FILE LEGGIMI
Bejeweled® 3
Versione 1.0.8.6128
Data di pubblicazione: 7 dicembre 2010
Data di compilazione del codice: 29 novembre 2010
 
Sviluppato e pubblicato da PopCap Games, Inc.
www.popcap.com
Buon divertimento!
 

SOMMARIO

REQUISITI DI SISTEMA [torna all'inizio]

 
Sistema operativo*: Windows XP SP2/Vista/7
Processore: 1,2 GHz (minimo)
Memoria (RAM): 1 GB (minima)
Spazio libero su disco rigido: almeno 320 MB
Versione DirectX: 9.0c o superiore
Audio: DirectX 9.0c o superiore
Video: DirectX 9.0c o superiore; 128 MB (minima), 256 MB (consigliata)
Colori: 16 o 32 bit
Comandi: tastiera e mouse
Internet: è necessaria una connessione a Internet per registrare/sbloccare le versioni di prova dei giochi, incluse quelle su CD-ROM.
 
*Per installare il gioco è necessario accedere al computer con diritti di amministratore.

INFORMAZIONI IMPORTANTI SULLA TUTELA DELLA SALUTE E SULLA SICUREZZA. [torna all'inizio]

In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti all'esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi e luci intermittenti o colori rosso saturo. L'esposizione ad alcuni motivi o sfondi su di un monitor video, o durante l'utilizzo di videogiochi collegati a un monitor, potrebbe indurre attacchi epilettici.

Tali condizioni possono provocare sintomi epilettici precedentemente non diagnosticati anche nei soggetti che non hanno mai sofferto di tali disturbi o crisi. Se nell'ambito familiare si sono verificati in precedenza casi di epilessia o disturbi associati, consultare un medico prima di giocare.

In presenza di uno qualsiasi dei seguenti sintomi, interrompere immediatamente l'utilizzo del videogioco e consultare un medico.

  • Vertigini
  • Visione alterata
  • Spasmi muscolari o agli occhi
  • Perdita di conoscenza
  • Senso di disorientamento
  • Convulsioni o movimenti involontari

Poiché i bambini e gli adolescenti sono più soggetti a questo tipo di attacchi rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero osservare o farsi descrivere direttamente l'eventuale insorgenza dei sintomi sopra indicati.

Per ridurre il rischio di attacchi durante l'utilizzo di videogiochi:

  • sedersi o mantenersi quanto più distante possibile dallo schermo;
  • utilizzare videogiochi su uno schermo di dimensioni limitate;
  • evitare di giocare quando si è stanchi o assonnati;
  • giocare in ambienti ben illuminati;
  • effettuare 10 o 15 minuti di pausa ogni ora.

Modalità Zen e battiti binaurali
In alcuni utenti potrebbero insorgere disturbi come cambiamenti d'umore, vertigini, spasmi muscolari, allucinazioni, sonnolenza, calo dell'attenzione e altri, durante l'ascolto dei battiti binaurali con le cuffie. In presenza di uno qualsiasi dei sintomi qui sopra indicati, nel corso di una partita in modalità Zen, rimuovere IMMEDIATAMENTE le cuffie, interrompere l'utilizzo del videogioco e consultare un medico.

AIUTO [torna all'inizio]

Per ricevere assistenza relativa al gioco, visita: http://support.popcap.com.

OPERAZIONI PRELIMINARI [torna all'inizio]

Creazione di un profilo

Al primo avvio di Bejeweled 3, ti verrà chiesto di inserire il tuo nome. I progressi e i record vengono salvati all'uscita dal gioco. Nel caso in cui più persone utilizzino lo stesso computer, è utile creare un profilo per ogni giocatore. Per farlo, clicca sul pulsante "Fai clic qui per cambiare profilo" nel menu iniziale. Verrà visualizzata una finestra di dialogo in cui sarà possibile creare un nuovo profilo e rinominare o cancellare uno esistente.

Opzioni

Puoi accedere alle Opzioni nella schermata del menu iniziale oppure facendo clic sul pulsante Menu mentre giochi. Di seguito trovi l'elenco delle opzioni disponibili.

  • Musica: regola il volume della musica nel gioco. Utilizza il cursore per impostarlo come preferisci.
  • Suoni: regola il volume degli effetti sonori nel gioco. Utilizza il cursore per impostarlo come preferisci.
  • Voce: regola il volume delle voci nel gioco. Utilizza il cursore per impostarlo come preferisci.
  • Accelerazione 3D: spunta questa opzione per migliorare le prestazioni sui computer dotati di una scheda video che la supporti.
  • Sfondo animato: togli il segno di spunta da questa casella per migliorare le prestazioni dei computer di fascia bassa. Se l'accelerazione 3D non è attivata, quest'opzione non è disponibile.
  • Schermo intero: spunta questa casella per giocare a schermo intero. Quando non è spuntata, il gioco viene visualizzato in una finestra.
  • Cursori speciali: se la casella è spuntata, nel gioco appaiono i cursori personalizzati per Bejeweled 3; in caso contrario, è utilizzato il cursore standard del computer.
  • Risoluzione: puoi selezionare la risoluzione di Bewejeled 3 tra Normale (800 x 600 pixel), Alta (1024 x 768 pixel) e Massima (1920 x 1200 pixel). In caso si verifichino problemi di prestazioni mentre giochi a Bejeweled 3, prova a selezionare una risoluzione più bassa.

ISTRUZIONI [torna all'inizio]

Informazioni di base

Lo scopo di Bejeweled 3 è di scambiare di posto due gemme alla volta per creare allineamenti.

La schermata di gioco principale è una griglia 8 x 8. Crea sequenze scambiando gemme adiacenti. Se ne allinei almeno tre, queste scompariranno e altre cadranno dalla parte superiore della griglia. Crea gemme speciali allineando almeno quattro gemme. In modalità Classico e Fulmine, la partita termina rispettivamente quando finisci le mosse e quando scade il tempo, mentre in modalità Missioni può finire per svariati motivi. La modalità Zen è infinita e ti consente di giocare una partita senza fine.

Comandi

I comandi di Bejeweled 3 sono semplici: fai clic (tenendo premuto) su una gemma per spostarla a sinistra, destra, su o giù (non puoi muoverla in diagonale) oppure fai clic su una gemma, quindi su una adiacente. Puoi eseguire solo mosse che ti consentono di creare un allineamento.

Tuttavia, a differenza delle precedenti versioni di Bejeweled, potrai continuare ad allineare le gemme mentre stanno ancora cadendo dopo l'allineamento precedente. Utilizza questa caratteristica per essere ancora più veloce!

Bejeweled 3 supporta anche i comandi da tastiera. Muovi il reticolo con i tasti freccia e sposta la gemma selezionata in alto con il tasto W, a sinistra con il tasto A, in basso con il tasto S e a destra con il tasto D.

Gemme

Esistono sette tipi di gemme in Bejeweled 3: rosse, arancioni, gialle, verdi, blu, bianche e viola. Queste gemme hanno identico valore.

Gemme speciali

Crea allineamenti particolari per ottenere le gemme speciali.

  • Gemma di fuoco: creata allineando quattro gemme. Questa gemma, quando inclusa in un allineamento, esplode distruggendo le otto gemme intorno.
  • Ipersfera: creata allineando cinque gemme. Scambiala con una qualsiasi gemma adiacente: distruggerà tutte le gemme di quel colore sulla griglia.
  • Gemma stella: creata allineando le gemme a forma di T o L. Questa gemma, quando inclusa in un allineamento, lancia fulmini nelle quattro direzioni che distruggono tutto.
  • Supernova: creata allineando sei gemme... è possibile! Fallo e scopri cosa succede!

Reazioni a catena

Ogni volta che elimini gemme, ne cadono altre dall'alto. A volte queste gemme creano allineamenti nel momento in cui si posano: questo fenomeno si chiama reazione a catena e si aggiunge all'allineamento originale. Una reazione può provocare un'altra reazione che a sua volta ne provoca un'altra, e così via.

Suggerimenti

A sinistra della griglia di gioco si trova il pulsante Aiuto. Facendo clic su di esso, ti viene suggerito un possibile allineamento. Non ti costa niente, a parte un po' di tempo, utilizzare questo pulsante.

Replay

In modalità Classico, quando esegui mosse spettacolari oppure ottieni un punteggio alto, compare il pulsante Replay nella parte inferiore della griglia. Fai clic su questo pulsante per rivivere il tuo momento di gloria.

Pulsante Ricomincia

A sinistra della griglia di gioco si trova il pulsante Ricomincia. Se non ti piace la disposizione attuale delle gemme, premi questo pulsante per cominciare da capo. Il punteggio però non verrà registrato.

Ridimensionamento della finestra

Nell'angolo inferiore destro della finestra si trova l'icona per il ridimensionamento. Fai clic sull'icona e trascinala per ridimensionare la finestra. Questa funzionalità è disponibile solo con l'accelerazione 3D, attivabile nella finestra delle opzioni.

Aiuto

Fai clic sul pulsante Aiuto nel menu iniziale per visualizzare la guida. Qui troverai informazioni di base sul gioco.

Menu

Oltre ai pulsanti Aiuto e Ricomincia, troverai anche il pulsante Menu a sinistra della griglia. Fai clic su questo pulsante per visualizzare il menu Opzioni (vedi Opzioni) da cui puoi anche tornare al menu iniziale.

Record

Fai clic sul pulsante Record nel menu iniziale per visualizzare classifiche, distintivi e statistiche.

Classifica

La classifica nella schermata dei record mostra i punteggi migliori nelle modalità Classico, Fulmine, Poker, Farfalle, Tormenta e Miniera.

Distintivi

Durante il gioco, raggiungendo certi obiettivi, ottieni dei distintivi. Questi distintivi aumentano di valore man mano che gli obiettivi diventano più alti: bronzo, argento, oro e infine platino.

Di seguito trovi l'elenco dei distintivi disponibili.
  • Inferno: lo ottieni eliminando gemme di fuoco. Gli obiettivi sono 50, 400, 1.400 e 3.400 gemme di fuoco.
  • Cielo stellato: lo ottieni eliminando gemme stella. Gli obiettivi sono 25, 150, 550 e 1.300 gemme stella.
  • Ipercroma: lo ottieni eliminando ipersfere. Gli obiettivi sono 25, 125, 550 e 1.300 ipersfere.
  • Esplosione: lo ottieni eliminando molte gemme in una singola mossa. Gli obiettivi sono 30, 40, 50 e 60 gemme in una singola mossa.
  • Gioielliere: lo ottieni raggiungendo un determinato punteggio in modalità Classico. Gli obiettivi sono 50.000, 150.000, 300.000 e 500.000 punti.
  • Frenesia finale: lo ottieni raggiungendo un determinato punteggio durante l'Atto finale in modalità Fulmine. Gli obiettivi sono 20.000, 30.000, 40.000 e 60.000 punti.
  • Alto voltaggio: lo ottieni raggiungendo un determinato punteggio in modalità Fulmine. Gli obiettivi sono 100.000, 300.000, 500.000 e 750.000 punti.
  • Banco sbancato: lo ottieni raggiungendo un determinato punteggio in modalità Poker. Gli obiettivi sono 100.000, 300.000, 500.000 e 750.000 punti.
  • Gioco d'azzardo: lo ottieni formando un certo numero di scale colore in modalità Poker. Gli obiettivi sono 10, 30, 60 e 100 scale colore.
  • Esplorazione polare: lo ottieni raggiungendo un determinato punteggio in modalità Tormenta. Gli obiettivi sono 100.000, 300.000, 500.000 e 750.000 punti.
  • Rompighiaccio: lo ottieni raggiungendo un certo livello di combo colonna in modalità Tormenta. Gli obiettivi sono x5, x8, x12 e x15.
  • Miniera di diamanti: lo ottieni raggiungendo un determinato punteggio in modalità Miniera. Gli obiettivi sono 100.000, 300.000, 500.000 e 750.000 punti.
  • Tesoro antico: lo ottieni scoprendo manufatti in modalità Miniera. Gli obiettivi sono 5, 8, 12 e 15 manufatti.
  • Regno delle farfalle: lo ottieni raggiungendo un determinato punteggio in modalità Farfalle. Gli obiettivi sono 100.000, 300.000, 500.000 e 750.000 punti.
  • Sfarfallio prezioso: lo ottieni catturando un certo numero di farfalle. Gli obiettivi sono 4, 6, 8 e 10 farfalle.

Oltre ai 15 distintivi normali, esistono 5 distintivi speciali. Di seguito trovi l'elenco dei distintivi speciali disponibili.

  • Acclamazione degli eroi: lo ottieni completando la modalità Missioni.
  • Annichilimento: lo ottieni scambiando due ipersfere in qualsiasi modalità.
  • Superstar: lo ottieni creando una Supernova allineando 6 gemme.
  • Il signore dei livelli: lo ottieni raggiungendo il livello 10 in modalità Classico.
  • Top secret: lo ottieni battendo tutti i record nelle modalità segrete (Poker, Farfalle, Tormenta e Miniera).

Visualizza i distintivi selezionando Record nel menu iniziale oppure facendo clic su Distintivi nella schermata delle statistiche al termine della partita.

Gradi

Mentre giochi, i punti ottenuti si sommano a un totale e quando raggiungi un certo punteggio, sali di grado. I livelli esistenti sono 131 partendo da Novizio per arrivare a Gemmologo anziano.

Statistiche

Bejeweled 3 registra le statistiche delle tue partite e le mostra in modi diversi.

La pagina principale delle statistiche si trova nella sezione Record nel menu iniziale e mostra il numero di gemme allineate e di gemme di fuoco, gemme stella e ipersfere create; il colore preferito; il record in modalità Zen; la percentuale di completamento della modalità Missioni; il punteggio della migliore mossa eseguita e il tempo totale di gioco.

Al termine di una partita in modalità Classico, la schermata delle statistiche visualizzata contiene le seguenti informazioni: il punteggio finale, il grado attuale, i cinque punteggi migliori, il livello raggiunto, la mossa migliore, la reazione più lunga, il tempo totale e il numero di gemme di fuoco, gemme stella e ipersfere create.

Al termine di una partita in modalità Fulmine, la schermata delle statistiche visualizzata contiene le seguenti informazioni: il punteggio finale, il grado attuale, i cinque punteggi migliori, il moltiplicatore più alto, la mossa migliore, la reazione più lunga, il tempo totale e un grafico che mostra la distribuzione dei punti durante la partita.

Al termine di una partita in modalità Poker, la schermata delle statistiche visualizzata contiene le seguenti informazioni: il punteggio finale, il grado attuale, i cinque punteggi migliori, la mano migliore, il numero di mani, i teschi eliminati, le monete lanciate e un grafico che mostra le combinazioni realizzate durante la partita.

Al termine di una partita in modalità Farfalle, la schermata delle statistiche visualizzata contiene le seguenti informazioni: il punteggio finale, il grado attuale, i cinque punteggi migliori, le farfalle salvate, la mossa migliore, la migliore combo farfalla, il tempo totale e il numero di gemme di fuoco, gemme stella e ipersfere create.

Al termine di una partita in modalità Tormenta, la schermata delle statistiche visualizzata contiene le seguenti informazioni: il punteggio finale, il grado attuale, i cinque punteggi migliori, il moltiplicatore più alto, il numero di colonne distrutte, la migliore combo colonna, il tempo totale e un grafico che mostra la distribuzione dei punti durante la partita.

Al termine di una partita in modalità Miniera, la schermata delle statistiche visualizzata contiene le seguenti informazioni: il punteggio finale, il grado attuale, un grafico che rappresenta la distribuzione dei punti per oro, diamanti e manufatti, i cinque punteggi migliori in questa modalità, la profondità massima raggiunta, il tempo totale, la miglior mossa e il miglior tesoro tra quelli recuperati.

MODALITÀ DI GIOCO [torna all'inizio]

In Bejeweled 3 trovi diverse modalità di gioco per accontentare tutti i gusti.

Classico

Classico è la modalità principale di Bejeweled 3. Scambia le gemme per creare allineamenti e gemme speciali. Questa modalità si basa su turni e non ha limiti di tempo, quindi puoi prenderti il tempo necessario per studiare la giusta strategia. La partita termina quando non ci sono più mosse possibili sulla griglia.

Zen

Zen è una modalità rilassante e priva di stress. La partita non finisce mai. Sarà sempre possibile creare nuovi allineamenti.

In questa modalità, puoi personalizzare le opzioni audio e video per ottenere effetti rilassanti. Per attivarli e disattivarli, fai clic sul pulsante sopra a quello di Aiuto nella parte sinistra dello schermo. Di seguito trovi le opzioni Zen disponibili.

  • Controllo del respiro: gli stimoli sonori e visivi ti consentono di modulare il ritmo del respiro, rallentandolo e permettendoti così di rilassarti, aumentare la calma e ridurre la pressione sanguigna. Fare clic su Attivato per attivare o disattivare i suoni per il controllo del respiro. L'opzione Indicatore visivo attiva un'onda pulsante che si muove su e giù sullo schermo seguendo il ritmo dei suoni. Puoi, inoltre, regolare la velocità del controllo del respiro con l'apposito cursore per adattarla alle tue necessità.
  • Suoni ambientali: aggiunge agli effetti sonori e alla musica del gioco suoni ambientali per ottenere maggiore rilassamento e concentrazione. Fare clic su Attivare per abilitare o disabilitare i suoni ambientali. I suoni ambientali disponibili sono sette: Mare aperto, Grilli, Foresta, Costiero, Pioggia e Cascate e Casuale. Puoi, inoltre, regolarne il volume usando il cursore.
  • Mantra: aforismi sull'energia positiva vengono visualizzati sullo schermo durante la partita per dirigere il corso dei pensieri su aree che favoriscono la meditazione. Fare clic su Attivare per abilitare o disabilitare la visualizzazione dei mantra. Seleziona Subliminale per visualizzare i mantra in modo subliminale mentre giochi. I mantra disponibili sono sei: Generale, Pensieri positivi, Prosperità, Smettere, Autostima e Perdita di peso. Puoi, inoltre, regolare la velocità di visualizzazione dei mantra usando l'apposito cursore.
  • Battiti binaurali: tramite le cuffie, vengono trasmesse frequenze differenti in ogni orecchio, creando la percezione di frequenze estranee alla gamma normalmente udibile che aiutano la tua mente a raggiungere stati differenti. Seleziona Attivato per attivare o disattivare i battiti binaurali. I battiti binaurali disponibili sono undici: Motivo alfa, Motivo beta, Chakra, Relax, Motivo delta, Euforia, Sogni d'oro, Meditazione, Buon umore, Relax e Sonno tranquillo. Puoi, inoltre, regolarne il volume usando il cursore.

Fulmine

La modalità Fulmine è per tutti coloro che amano l'azione. A differenza di Classico e Zen, questa è una modalità a tempo: la partita finisce quando il tempo scade. Tuttavia, come in Zen, hai sempre mosse a disposizione perché i nuovi allineamenti cadono da sopra.

La modalità Fulmine ha le gemme speciali come in Classico e Zen, ma anche alcune caratteristiche aggiuntive che rendono unica l'esperienza di gioco.

  • Timer: all'inizio della partita hai a disposizione un minuto. Il timer sopra la griglia mostra quanto tempo ti rimane.
  • Gemme del tempo: durante la partita, sulla griglia cadranno gemme speciali contrassegnate da +5 oppure da +10. Ogni gemma del tempo inclusa in un allineamento aggiunge secondi al bonus di tempo visualizzato sotto al punteggio nella parte sinistra dello schermo. Quando il timer raggiunge lo zero, il bonus accumulato viene aggiunto al timer consentendoti di continuare a giocare. Quando ciò accade, le gemme del tempo ancora presenti sulla griglia diventano gemme speciali.
  • Moltiplicatore: è visualizzato sotto il punteggio nella parte superiore sinistra dello schermo. Comincia a x1 e aumenta di un livello ogni volta che utilizzi il bonus di tempo accumulato. Tutte le mosse vengono moltiplicate per questo valore, quindi più a lungo giochi, più il moltiplicatore è alto e più punti ottieni.
  • Bonus velocità: eseguendo allineamenti velocemente, otterrai questo bonus visualizzato nell'angolo superiore sinistro sopra il punteggio. Il bonus velocità comincia a 200 punti e si aggiunge al punteggio totale di ogni partita. Continuando a eseguire allineamenti veloci, il bonus velocità aumenta fino a un massimo di 1.000 punti per partita. Se esiti troppo e rallenti il gioco, il bonus torna a zero.
  • Velocità fulminante: quando il bonus velocità raggiunge +1.000, sblocchi l'indicatore di fulmineità. Continua a eseguire allineamenti veloci per riempirlo e attivare la velocità fulminante. Quando è attiva, la griglia lampeggia in arancione e ogni gemma vale come una gemma di fuoco, esplodendo quando allineata. In questo modo, potrai eliminare molte gemme, tra cui quelle del tempo difficili da raggiungere.
  • Atto finale: al termine della partita si verifica l'Atto finale. In questo momento, tutte le gemme speciali esplodono, anche quelle del tempo, e si aggiungono al tuo punteggio finale.

I punti in modalità Fulmine valgono cinque volte quelli nelle altre modalità di Bejeweled 3: un allineamento del valore di 50 punti in Classico e Zen vale 250 punti in Fulmine.

Missioni

Questa variegata modalità offre sfide di difficoltà crescente.

Le antiche reliquie di Bejeweled sono state oscurate dal tempo. Riportale all'antico splendore completando le missioni collegate ad ogni gemma della reliquia.

Le reliquie disponibili sono cinque e ognuna è composta da otto missioni di diverso tipo. Completa almeno quattro missioni per sbloccare la reliquia seguente. Di seguito trovi l'elenco delle reliquie e le relative missioni.

    Reliquia 1
    • Farfalle: nella parte inferiore della griglia compaiono delle farfalle che si spostano verso l'alto di uno spazio a ogni turno. Includi 15 farfalle negli allineamenti o liberale con le gemme speciali. Se una delle farfalle raggiunge la cima della griglia, la partita finisce.
    • Corsa all'oro: la parte inferiore della griglia è composta da pietre. Per scavare, crea allineamenti con le gemme che si trovano vicino alle pietre. Estrai cinque pepite d'oro prima dello scadere del tempo.
    • Alchimia: gli allineamenti orizzontali trasformano le righe, mentre gli allineamenti verticali trasformano le colonne. Trasforma l'intera griglia in oro prima dello scadere del tempo.
    • Strategia: distruggi 120 gemme al massimo in 20 mosse.
    • Bilancia: le gemme rosse si aggiungono al peso rosso, mentre quelle blu si aggiungono al peso blu. Allinea 15 gemme rosse e 15 blu, ma mantieni l'equilibrio. La partita termina se uno dei pesi raggiunge il fondo della griglia.
    • Valanga: la griglia è riempita solo parzialmente, ma altre gemme cadono dopo ogni mossa. Allinea 80 gemme prima che la griglia si riempia completamente.
    • Caccia al tesoro: sotto la sabbia sono nascosti dei tesori. Scoprili prima dello scadere del tempo.
    • Bomba: il conto alla rovescia delle gemme bomba procede con ogni mossa. Distruggi 10 gemme bomba. La partita termina quando una di esse raggiunge lo zero.
    Reliquia 2
    • Poker: forma combinazioni di poker allineando le gemme. Le possibili combinazioni sono: coppia (due gemme dello stesso tipo), scala mista (le gemme sono tutte di diverso tipo), doppia coppia (due coppie di gemme dello stesso tipo), tris (tre gemme dello stesso tipo), poker (quattro gemme dello stesso tipo) e colore (le gemme sono tutte dello stesso tipo). Includi una gemma di fuoco o stella nella mano per ottenere punti extra o un'ipersfera per una carta jolly. Se con una mossa crei due allineamenti, la carta nella mano sarà valida per entrambi i tipi di gemme. Le mani migliori valgono più crediti (punti), vincine 3.000 in 10 mani.
    • Tormenta: la griglia si sta ghiacciando! Distruggi il ghiaccio creando allineamenti sopra e sotto di esso. Allinea 150 gemme prima che il ghiaccio raggiunga la parte superiore della griglia.
    • Strategia II: distruggi 130 gemme in 20 mosse al massimo!
    • Archeologo: dissotterra tre tesori prima dello scadere del tempo. Sbrigati, o scompariranno di nuovo sotto la sabbia.
    • Farfalle II: nella parte inferiore della griglia compaiono delle farfalle che si spostano verso l'alto di uno spazio a ogni turno. Includi 25 farfalle negli allineamenti o liberale con le gemme speciali. Se una delle farfalle raggiunge la cima della griglia, la partita finisce.
    • Bilancia II: le gemme rosse si aggiungono al peso rosso, mentre quelle blu si aggiungono al peso blu. Allinea 20 gemme rosse e 20 blu, ma mantieni l'equilibrio. La partita termina se uno dei pesi raggiunge il fondo della griglia.
    • Bomba II: quando le gemme bomba compaiono, comincia il conto alla rovescia. Distruggine 15 prima che raggiungano lo zero.
    • Valanga II: la griglia è riempita solo parzialmente, ma altre gemme cadono dopo ogni mossa. Allinea 90 gemme prima che la griglia si riempia completamente.
    Reliquia 3
    • Alchimia II: crea allineamenti per trasformare righe e colonne e tramuta in oro l'intera griglia in 20 mosse al massimo.
    • Demolizione: il muro può essere distrutto solo dalle gemme speciali. Utilizzale per abbatterlo prima dello scadere del tempo.
    • Poker II: l'obiettivo è formare combinazioni di poker allineando le gemme. Le possibili combinazioni sono: coppia (due gemme dello stesso tipo), scala mista (le gemme sono tutte di diverso tipo), doppia coppia (due coppie di gemme dello stesso tipo), tris (tre gemme dello stesso tipo), poker (quattro gemme dello stesso tipo) e colore (le gemme sono tutte dello stesso tipo). Includi una gemma di fuoco o stella nella mano per ottenere punti extra o un'ipersfera per una carta jolly. Se con una mossa crei due allineamenti, la carta nella mano sarà valida per entrambi i tipi di gemme. Le mani migliori valgono più crediti (punti), vincine 3.500 in 10 mani.
    • Farfalle III: nella parte inferiore della griglia compaiono delle farfalle che si spostano verso l'alto di uno spazio a ogni turno. Includi 40 farfalle negli allineamenti o liberale con le gemme speciali. Se una delle farfalle raggiunge la cima della griglia, la partita finisce.
    • Valanga III: la griglia è riempita solo parzialmente, ma altre gemme cadono dopo ogni mossa. Allinea 100 gemme prima che la griglia si riempia completamente.
    • Corsa all'oro II: la parte inferiore della griglia è composta da pietre. Per scavare, esegui allineamenti con le gemme che si trovano vicino alle pietre. Estrai cinque pepite d'oro prima dello scadere del tempo.
    • Strategia III: distruggi 140 gemme in 20 mosse al massimo.
    • Bomba III: il conto alla rovescia delle gemme bomba procede con ogni mossa. Distruggi 15 gemme bomba. La partita termina quando una di esse raggiunge lo zero.
    Reliquia 4
    • Corsa all'oro III: la parte inferiore della griglia è composta da pietre. Per scavare, esegui allineamenti con le gemme che si trovano vicino alle pietre. Estrai 10 pepite d'oro prima dello scadere del tempo.
    • Farfalle IV: nella parte inferiore della griglia compaiono delle farfalle che si spostano verso l'alto di uno spazio a ogni turno. Includi 50 farfalle negli allineamenti o liberale con le gemme speciali. Se una delle farfalle raggiunge la cima della griglia, la partita finisce.
    • Alchimia III: crea allineamenti per trasformare righe e colonne prima in piombo e poi in oro. Trasforma l'intera griglia in oro in 30 mosse al massimo.
    • Valanga IV: la griglia è riempita solo parzialmente, ma altre gemme cadono dopo ogni mossa. Allinea 110 gemme prima che la griglia si riempia completamente.
    • Tormenta II: la griglia si sta ghiacciando! Distruggi il ghiaccio creando allineamenti sopra e sotto di esso. Allinea 200 gemme prima che il ghiaccio raggiunga la parte superiore della griglia.
    • Bomba IV: quando le gemme bomba compaiono, comincia il conto alla rovescia. Distruggine 20 prima che raggiungano lo zero.
    • Bilancia III: le gemme rosse si aggiungono al peso rosso, mentre quelle blu si aggiungono al peso blu. Allinea 30 gemme rosse e 30 blu, ma mantieni l'equilibrio. La partita termina se uno dei pesi raggiunge il fondo della griglia.
    • Strategia IV: distruggi 150 gemme in 20 mosse al massimo.
    Reliquia 5
    • Bilancia IV: le gemme rosse si aggiungono al peso rosso, mentre quelle blu si aggiungono al peso blu. Allinea 40 gemme rosse e 40 blu, ma mantieni l'equilibrio. La partita termina se uno dei pesi raggiunge il fondo della griglia.
    • Archeologo II: dissotterra quattro tesori prima dello scadere del tempo. Sbrigati, o scompariranno di nuovo sotto la sabbia.
    • Strategia V: distruggi 160 gemme in 20 mosse al massimo.
    • Demolizione II: il muro può essere distrutto solo dalle gemme speciali. Utilizzale per abbatterlo prima dello scadere del tempo.
    • Corsa all'oro IV: la parte inferiore della griglia è composta da pietre. Per scavare, crea allineamenti con le gemme che si trovano vicino alle pietre. Estrai 10 pepite d'oro prima dello scadere del tempo.
    • Poker III: l'obiettivo è formare combinazioni di poker allineando le gemme. Le possibili combinazioni sono: coppia (due gemme dello stesso tipo), scala mista (le gemme sono tutte di diverso tipo), doppia coppia (due coppie di gemme dello stesso tipo), tris (tre gemme dello stesso tipo), poker (quattro gemme dello stesso tipo) e colore (le gemme sono tutte dello stesso tipo). Includi una gemma di fuoco o stella nella mano per ottenere punti extra o un'ipersfera per una carta jolly. Se con una mossa crei due allineamenti, la carta nella mano sarà valida per entrambi i tipi di gemme. Le mani migliori valgono più crediti (punti), vincine 4.000 in 10 mani.
    • Valanga V: la griglia è riempita solo parzialmente, ma altre gemme cadono dopo ogni mossa. Allinea 120 gemme prima che la griglia si riempia completamente.
    • Tormenta III: la griglia si sta ghiacciando! Distruggi il ghiaccio creando allineamenti sopra e sotto di esso. Allinea 250 gemme prima che il ghiaccio raggiunga la parte superiore della griglia.

Segrete

Le modalità segrete sono versioni estese di quattro delle missioni. Per sbloccarle, devi raggiungere certi obiettivi nelle altre quattro modalità. Di seguito trovi l'elenco delle modalità segrete disponibili.

  • Poker: raggiungi il livello 5 in modalità Classico per sbloccarla. L'obiettivo è formare mani di poker allineando le gemme. Le possibili combinazioni sono: coppia (due gemme dello stesso tipo), scala mista (le gemme sono tutte di diverso tipo), doppia coppia (due coppie di gemme dello stesso tipo), tris (tre gemme dello stesso tipo), poker (quattro gemme dello stesso tipo) e scala colore (le gemme sono tutte dello stesso tipo). Includi una gemma di fuoco o stella nella mano per ottenere punti extra e un'ipersfera per una carta jolly. Se con una mossa crei due allineamenti, la carta nella mano sarà valida per entrambi i tipi di gemme. Le mani migliori valgono più crediti (punti), cerca di ottenerne il più possibile. Possono inoltre comparire dei teschi sul tabellone: se formi una mano contrassegnata da un teschio, la tua sorte verrà decisa dal lancio di una moneta. Forma una mano dal valore più alto per eliminare il teschio dal tabellone.
  • Farfalle: raggiungi il livello 5 in modalità Zen per sbloccarla. Nella parte inferiore della griglia compaiono delle farfalle che si spostano verso l'alto di uno spazio a ogni turno. Includi le farfalle negli allineamenti o liberale con le gemme speciali. Libera il maggior numero di farfalle possibile! Se una delle farfalle raggiunge la cima della griglia, la partita finisce.
  • Tormenta: ottieni 100.000 punti in modalità Fulmine per sbloccarla. La griglia si sta ghiacciando: distruggi il ghiaccio creando allineamenti sopra e sotto le colonne che si formano. Gli allineamenti verticali distruggono le colonne completamente. Riempi la barra a sinistra della griglia per aumentare il valore del moltiplicatore, così otterrai più punti in breve tempo. Ogni volta che riempi la barra, il vapore fa abbassare il ghiaccio fino alla base della griglia. Allinea il maggior numero di gemme possibile prima che il ghiaccio congeli la parte superiore della griglia.
  • Miniera: completa 4 sfide nella prima reliquia in modalità Missioni per sbloccarla. La parte inferiore della griglia è composta da pietre. Per scavare, crea allineamenti con le gemme che si trovano vicino alle pietre. Per distruggere le rocce, possono essere necessari fino a tre allineamenti. Distruggi tutte le rocce al di sotto della linea: la griglia si risolleverà e e otterrai tempo extra. Le ipersfere compaiono sul fondo e possono essere fatte detonare una volta dissotterrate. Estrai la massima quantità possibile di oro, manufatti e diamanti dalle rocce prima dello scadere del tempo.

PUNTEGGI [torna all'inizio]

In Bejeweled 3 sono disponibili diverse tipologie di punteggio secondo la modalità di gioco.

Punteggi base (Classico e Zen)

Un singolo allineamento (tre gemme) vale 50 punti.

La creazione di una gemma di fuoco vale 100 punti. Quando includi una gemma di fuoco in una fila ottieni 50 punti per l'allineamento, 20 punti per l'esplosione e 20 punti per ogni gemma distrutta.

La creazione di un'ipersfera vale 500 punti. Quando includi un'ipersfera in una fila ottieni 50 punti per l'esplosione e 50 punti per ogni gemma distrutta.

La creazione di una gemma stella vale 150 punti. Quando includi una gemma stella in una fila ottieni 50 per l'esplosione più 50 punti per ogni gemma distrutta.

Due allineamenti contemporanei valgono 50 punti ognuno più 50 punti bonus, ossia 150 in totale.

Una reazione vale 50 punti bonus più 50 punti per ogni reazione aggiuntiva, quindi un allineamento che provoca due reazioni vale 50 punti (per il primo allineamento), più 100 punti (50 punti per il secondo allineamento più 50 per la reazione), più 150 punti (50 punti per il terzo allineamento più 100 punti per la reazione), ossia 300 punti in totale.

In modalità Classico, ma non in Zen, questi valori sono moltiplicati per il numero del livello, quindi i punti ottenuti secondo questi valori al livello 1 raddoppiano al livello 2, triplicano al livello 3, e così via.

Punteggi in modalità Fulmine

Nella modalità Fulmine si applicano gli stessi valori descritti in precedenza moltiplicati per cinque, con una sola eccezione: la creazione di un'ipersfera ha il medesimo valore (500 punti) in tutte le modalità.

Il bonus velocità comincia a 200 punti e si aggiunge al punteggio di ogni partita. Il bonus aumenta di 100 punti a ogni allineamento fino a un massimo di 1.000 punti.

Quando includi una gemma del tempo in un allineamento ottieni 250 punti.

Tutti questi valori vengono moltiplicati per il moltiplicatore.

Punteggi in modalità Missioni

Esistono 11 tipi di missioni in cui i punteggi sono calcolati in modo diverso. Di seguito trovi l'elenco dei tipi di missione.

  • Farfalle: il punteggio è calcolato in base alle farfalle ottenute.
  • Caccia al tesoro/Archeologo: il punteggio è calcolato in base ai tesori riportati alla luce.
  • Alchimia: il punteggio è calcolato in base al numero di blocchi di piombo trasformati in oro oppure, nel caso di Alchimia II, in base al numero di blocchi tramutati in piombo e successivamente in oro.
  • Strategia: il punteggio è calcolato in base alle gemme eliminate.
  • Corsa all'oro: il punteggio è calcolato in base all'oro ottenuto.
  • Valanga: il punteggio è calcolato in base alle gemme eliminate.
  • Bomba: il punteggio è calcolato in base alle gemme bomba eliminate.
  • Bilancia: il punteggio è calcolato in base alle gemme rosse e blu eliminate.
  • Poker: ll punteggio è calcolato in base al valore delle mani. Una coppia vale 50 punti, una scala mista 100 punti, una doppia coppia 150 punti, un tris 200 punti, un full 350 punti, un poker 500 punti e una scala colore 750 punti. Ogni gemma di fuoco creata in una mano vale inoltre 50 punti mentre la creazione di una gemma stella ne vale 250. Le ipersfere creano un jolly, ma non valgono punti extra.
  • Tormenta: il punteggio è calcolato in base alle gemme eliminate.
  • Demolizione: il punteggio è calcolato in base ai pezzi di muro eliminati.

Punteggio nelle modalità segrete

Esistono quattro modalità segrete, in cui i punteggi sono calcolati in modo diverso. Di seguito trovi l'elenco delle modalità.

  • Poker: il punteggio viene calcolato in base al valore delle mani. Una coppia vale 2.500 punti, una scala mista 5.000 punti, una doppia coppia 7.500 punti, un tris 10.000 punti, un full 15.000 punti, un poker 30.000 punti e una scala colore 50.000 punti. Inoltre, ogni gemma di fuoco e stella incluse in una mano valgono rispettivamente 100 e 250 punti. Le ipersfere creano un jolly, ma non valgono punti extra.
  • Farfalle: il punteggio viene calcolato in base alle gemme eliminate e alle farfalle ottenute. Il valore delle gemme è lo stesso della modalità Fulmine, ossia cinque volte il valore che hanno in Classico e Zen. Tuttavia, non esistono i bonus velocità e la velocità fulminante. Il primo allineamento che include una farfalla vale 1.000 punti, i successivi aggiungono 25 punti a questo valore.
  • Tormenta: il punteggio viene calcolato in base alle gemme. Le gemme valgono il doppio dei punti del valore base delle modalità Classico e Zen. L'eliminazione di una colonna vale 1.500 punti. Distruggendo più colonne velocemente in successione aumenta il bonus della combo colonna di 5.000, 6.000, 7.000, 8.000, 9.000, 10.000, 11.000, 12.000, 13.000, 14.000, 15.000 per ogni colonna distrutta dopo le prime due. Non esistono i bonus velocità e la velocità fulminante, ma riempiendo la barra alla sinistra della griglia, il livello del moltiplicatore aumenta e tutti i punti ottenuti vengono moltiplicati per tale livello.
  • Miniera: le pepite d'oro, i diamanti e i manufatti disseppelliti hanno tutti un valore diverso che aumenta in base alla profondità a cui scavi. Le pepite valgono da Ä2.000 a Ä6.000, i diamanti da Ä10.000 a Ä25.000 e i manufatti da Ä7.500 a Ä150.000. Eliminando tutta la terra al di sopra della linea di demarcazione saranno concessi 30 secondi di tempo extra. Eliminare tutta la terra presente nella griglia ne saranno invece concessi 90!

SUGGERIMENTI [torna all'inizio]

Classico

  • Cerca allineamenti che includano il maggior numero di gemme possibili: crea file di 4 o 5 gemme per ottenere ipersfere, gemme di fuoco e stella. Queste gemme speciali creano grandi esplosioni che ti danno molti punti e rimescolano la griglia rendendo più probabile il formarsi di nuovi allineamenti al suo interno.
  • Gli allineamenti creati sul fondo della griglia creano più facilmente reazioni a catena. Se non riesci a eseguire allineamenti nella parte inferiore della griglia, crea ipersfere o gemme stella per utilizzarle.
  • Quando ottieni un'ipersfera, non sprecarla scambiandola con un colore a caso, ma scegli il colore più presente sulla griglia.
  • Utilizza le gemme speciali come ultima risorsa.
  • Cerca gli allineamenti dirigendoti dalla parte superiore a quella inferiore della griglia.

Modalità Zen

  • Se vuoi ottenere un determinato punteggio, gioca finché non lo raggiungi.

Modalità Fulmine

  • Utilizza le gemme del tempo ogni volta che puoi.
  • Ricordati che le gemme del tempo rimaste sulla griglia diventano gemme speciali ogni volta che il moltiplicatore sale di un livello dando una scossa alla griglia.
  • Grandi mosse creano gemme del tempo, quindi pensa in grande ogni volta che puoi.

Poker

  • Identifica gli allineamenti multipli dello stesso colore, quindi apriti la strada verso il basso della griglia.
  • Se non riesci a limitare la tua mano a due soli colori, tenta la scala mista.
  • Ricordati dei jolly. Un'ipersfera crea un jolly valido per tutti i colori, mentre una mossa che comprende due colori crea un jolly valido solo per essi.
  • Includi gemme di fuoco e gemme stella nelle mani per ottenere più punti.
  • Le mani di valore alto ti aiutano a eliminare i teschi velocemente.

Farfalle

  • Non sprecare mosse per spostare farfalle che si stanno già indirizzando verso un allineamento.
  • Tieni le farfalle lontane dai bordi perché è più difficile allinearle.

Tormenta

  • Gli allineamenti orizzontali riducono le colonne di ghiaccio, mentre quelli verticali le distruggono totalmente.
  • Non concentrarti troppo su una colonna se non è possibile creare allineamenti in essa, ma guardati intorno.
  • Tieni gemme stella e ipersfere pronte come ancora di salvezza.

Corsa all'oro/Miniera

  • Concentrati sugli allineamenti vicino al suolo.
  • Gli allineamenti verticali distruggono solo uno spazio, mentre quelli orizzontali almeno tre, quindi punta a quest'ultimi.
  • Concentrati sulle aree più dure all'inizio. Le rocce sono più dure della terra e distruggendole libererai più velocemente il resto.
  • Usa le ipersfere con le gemme del colore più presente in prossimità del suolo.

Caccia al tesoro/Tempesta di sabbia

  • Concentrati su un tesoro alla volta.
  • Le ipersfere possono essere molto utili per eliminare gli ultimi rimasugli di sabbia.

Alchimia

  • I bordi e gli angoli sono le aree più difficili, quindi cerca di trasformarle non appena puoi.

Strategia

  • Crea grandi esplosioni. Gemme speciali e reazioni sono il segreto per completare questa missione.

Valanga

  • Cogli ogni opportunità di creare gemme speciali.

Bomba

  • Le gemme bomba cadono nella griglia dopo aver creato degli allineamenti, quindi evita di farlo vicino ai bordi.
  • Cerca di tenere le gemme bomba nella parte superiore della griglia poiché sarà più difficile eliminarle quando vanno verso il basso.

Bilancia

  • Cerca di non fare un allineamento rosso se non ne hai uno blu pronto e viceversa.
  • Se riesci, tieni un paio di allineamenti blu e rossi pronti da eliminare in caso di emergenza.
  • Se stai perdendo il controllo della situazione, cerca di eseguire allineamenti di qualsiasi altro colore per creare nuove opportunità per i rossi e i blu.

Demolizione

  • Ricordati che talvolta gemme speciali cadono semplicemente nella griglia, quindi se hai problemi nel crearle, fai allineamenti veloci e potrebbero presto apparire.

CRONOLOGIA DELLE VERSIONI [torna all'inizio]

  
1.0.8.6128Versione iniziale!
  

RICONOSCIMENTI [torna all'inizio]

 

Questo gioco è stato creato da PopCap Games, Inc.

 
Ideazione gioco:Jason Kapalka
Brian Fiete
Josh Langley
Jeremy Bilas
Programmazione:Brian Fiete
Josh Langley
Jeremy Bilas
Produttori:Jason Kapalka
Sukhbir Sidhu
Produttore associato:Michael Guillory
Direttore artistico:Rick Schmitz
Grafica:Tysen Henderson
Matt Holmberg
Misael Armendariz
Derek McCaughan
Jordan Kotzebue
Josh Langley
Bill Olmstead
Gene Blakefield
Rich Werner
Jim Abraham
Marcia Broderick
Programmazione Hyperwarp:Matt Scott
Programmazione Mac:Jacob VanWingen
Joe Mobley
Musica:Peter Hajba
Alexander Brandon (Funky Rustic)
Effetti sonori:Jason Kapalka
Suoni aggiuntivi:Gregory Hinde
Voce:John E. Kelleher
Testi:Stephen Notley
Responsabile CQ:DJ Stiner
Supervisore CQ:Michael Guillory
Tester CQ:Ed Miller
Chad Zoellner
David Chan
Abigail Houghton
Bill Dennes
Bob Church
Sharon Bruhn
Mike Racioppi
David Cole
Jon Fleming
Framework PopCap:Brian Fiete
Chris Hargrove
Jacob VanWingen
Gestione pubblicazione:Nick Tomlinson
Daniel Landeck
Irene Cheung
Eric Olson
Team localizzazione:
Direttore localizzazione:Jonathon Young
Project manager:Anthony Mackey
Internazionalizzazione:John Paul Newman
Supervisore localizzazione:Antonio Perez
CQ localizzazione:Jessica Schuster
Lorenzo Penati
Jean De Mérey
Joao Marcos (Keywords International Ltd.)
Therese Andersson Lundin (Keywords International Ltd.)
Johan Jongman (Keywords International Ltd.)
Grafica localizzazione:Karl Byrne
Ringraziamenti speciali:John Vechey
Ed Allard
Ben Rotholtz
Ron Powers
Garth Chouteau
Cathy Orr
Paula Wong
Amy Hevron
Leigh Daughtridge
Kelley Poston
Glenn Drover
Liz Harris
Curtis Kuhn
Eve Warmflash
Yvette Camacho
Cristina Estrada-Eligio
Kong Lu
Nicole LeMaster
David Roberts
Beta tester:33njamin, Adam1304, Ailadinya, AimeeLyn, Allena, ambersbug, ArdentRogue, ashill, Atarikidd, badger, Balthier, BladeZ, bludr, BobJustBob, Breezy, Bubgrl, bugsymcd24, cjkaminski, claw, CuriousGames, Dachsx2, Danicaeoin, deb1013, degoha, dmontes, ereich, gemini2264jt, Glenn Hevron, hrach18, Iceman, Illyria, Inkmei, jael, jahroni, jb1939, jebksb1977, jgemstone, kbj949597, Keythacker, kmaynes, kronosr, L82lalaland, Legal Eagle, Lexi, mak52, MattyV, Meatboy, Mich Earl, ms conduct, MrsDbolt, neosurfer2695, NPGinWPG, pajol, RazokKull, rbailey66, REBA10, scrumdidily, Sean71570, Spaggie, Susie, swarters, SyrinxH, The Shadow, tonyawinter, triptych, typesteele, veritas, Vern, wuggies, Yurtle, Zackdale
 

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Fai riferimento all'accordo di licenza con l'utente finale applicabile a questo gioco.

 

INFORMAZIONI LEGALI [torna all'inizio]

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